ProgrammierAG

Klassen 4

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In der Programmier-AG der Pestalozzi Grundschule erkunden Kinder der 4. Klasse die ersten Grundzüge des Programmierens. Mithilfe von "Scratch" wird der Grundgedanke von Bedingungen, Logik und Problemlösung in einem simplen und anschaulichen Baukastensystem vermittelt. Dabei werden Figuren zum Leben erweckt, eigene kleine Spiele gebaut und bei bereits öffentlichen Spielen hinter die Kulissen geschaut. Eigene Ideen umsetzen, Vorhandenes umbauen oder neu kombinieren und zusammenwürfeln - jede\*r erkundet frei für sich, was ihn oder sie am meisten interessiert.

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