Programmieren mit dem Arduino

Klassen 7-10

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Wir wollen mit dem Minicomputer Arduino kleine Fischertechnikmodelle steuern. Programmiert wird mit einem einfachen C-Dialekt am PC, das erstellte Programm wird auf den Minicomputer Arduino übertragen, der dann autark das Programm ausführt.

Im ersten Schritt lernen die Schüle einige Grundbefehle, mit denen sie aber innerhalb kurzer Zeit schon eigene Programme schreiben können. Im zweiten Schritt wird ein Modell programmiert.

Die Schüler können selbst entscheiden, ob sie z.B. eine Ampelanlage programmieren, Blinker und Bremslichter für ein Fischertechnikmodell oder ähnliches. Das heißt, die Schüler entwerfen aus Fischertechnikbausteinen ein eigenes kleines Funktionsmodell. 

Ganz kleine Projekte laufen im regulären Physikunterricht. Größere Projekte werden im WPU Unterricht "physical computing" erstellt, zu dem sich die Schülerinnen und Schüler einwählen können.

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